rss
twitter
  •  

Stop motion (en card stacking)

| Posted in Algemeen |

1

Nog even terugkomen op onze card stacker Bryan Berg.
Card stacking is voor hem niet enkel een leuke bezigheid, hij wordt door zijn bekendheid en kunde ook door bedrijven ingezet, zoals je in onderstaande video kunt zien (mooie stop-motion video trouwens!)

Capitool (card stacking)

| Posted in Algemeen |

0

Deze keer even een korte post, aangezien ik in de vorige post nog iets vergeten was. Ik zal je nog wat meer werk van onze card stacker Bryan Berg laten zien. Dit keer bouwt hij het Capitool.

P.S: Voor het geval je nog wil oefenen: in onderstaande video vertelt Bryan nog wat over hoe hij te werk gaat bij het maken van een dergelijk bouwwerk.

Eerste lustrum YouTube

| Posted in Algemeen, Media |

0

Gisteren bestond YouTube 5 jaar. Gedeeltelijk althans: Chad Hurley, Steve Chen en Jawed Karim (oprichters YouTube) registreerden de domeinnaam YouTube.com, het logo en het merk op 14 februari 2005. Op 23 april werd echter pas het eerste filmpje geplaatst.

In de dagen erna kwamen er nog enkele video’s bij. Bekijk onderstaande video voor de eerste 20 video’s op YouTube:

Leuk detail: Er bestaat een account op YouTube die “lid is geworden op 31 december 1969“. Da’s knap voor iets dat pas in 2005 is opgericht! 😉

YouTube ging internationaal (op 1 juni 2005 werd de domeinnaam YouTube.nl geregistreerd). Twee jaar later werd YouTube ook in de Nederlandse taal beschikbaar.

Zodoende staat er tegenwoordig meer op dan enkel die 20 video’s. Honderden miljoenen bezoekers per dag zorgen voor de groei van YouTube door 20 uur aan nieuw videomateriaal te uploaden (per minuut!). Er worden per dag meer dan een miljard filmpjes bekeken.

Deze groei bleef niet onopgemerkt. YouTube werd op 9 oktober 2006 overgenomen door Google voor het enorme bedrag van 1,65 miljard dollar. Sindsdien is de groei alleen maar doorgegaan.

Ondanks dit alles heeft YouTube sinds de start 5 jaar geleden nog steeds geen winst gemaakt. Al die groei zorgt namelijk ook voor een enorme groei in kosten (qua hosting en dataverkeer). Maar de aanhouder wint, in de toekomst verwacht ik wel dat YouTube winst gaat maken (daar is Google slim genoeg voor).

Wat denk jij?

Voetbalplaatjes

| Posted in Algemeen, Internet Marketing, Media |

3

Het zal je waarschijnlijk niet ontgaan zijn dat Albert Heijn begin dit jaar een actie had. Ikzelf werd tenminste regelmatig geconfronteerd met het woord voetbalplaatjes. Voor elke 5 euro die je aan boodschappen meenam kreeg je er een plaatje met een voetballer uit de eredivisie bij. Zo kon je complete teams bij elkaar sparen en de plaatjes in een map plakken.

In september 2009 kwam er een vervolg op deze actie: de voetbalpuzzel. Dit was min of meer hetzelfde type actie als de voetbalplaatjes, maar in plaats van voetbalplaatjes kon je puzzelstukjes sparen van eredivisievoetballers. Deze stukjes vormden uiteindelijk een grote puzzel.

Eerder had AH al de Wuppie actie (WK 2006), gevolgd door de Welpie actie (EK 2008). Deze acties gingen vergezeld van “Het wuppielied” en “Alle welpies helpen”. In de tussentijd (2006) was er ook nog de Smurfen actie.

Recentelijk, tijdens de Disneyweken, was er een soortgelijke actie waarin men maar liefst 15 unieke Sneeuwwitje figuurtjes kon sparen. Kenmerkend voor vrijwel al deze acties is dat de gadgets door het grote succes vaak al voor het einde van de actie niet meer te krijgen waren.

Wat is het geheim, waarom zijn deze acties zo succesvol?
Het gaat om het inspelen op de belevingswereld van de klanten. Veel van deze acties creëren een gevoel van nostalgie. Smurfen en Disneyfiguren bestaan al een hele tijd, maar zijn (mede door dit soort acties) nog steeds populair bij jong en oud. Door het op de markt brengen van originele gadgets wordt er een verzamelkoorts gecreëerd. Klanten blijven langskomen en gaan erover praten. Op deze manier gaan steeds meer mensen erover praten (virale marketing) en wordt het een hype.

Al gaat dit principe niet overal op. Het werkt vooral bij producten die mensen al kennen, zoals producten die men wekelijks in de supermarkt haalt.
Vaak zit er in de ogen van de klant vrijwel geen verschil in de producten van verschillende aanbieders (homogene producten). In die gevallen heb je kans dat het meegeven van een gratis gadget de verkopen bij de aanbieder van de actie verhoogt.

Bij minder frequent gekochte artikelen werkt sampling (het aanbieden van een proefexemplaar) beter. Op die manier geef je mensen een kans om (gratis) het product te leren kennen en ze misschien wel als vaste klant te krijgen.

Zoals ik daarnet al zei gaat het om het creëren van creatieve en unieke gadgets. Dit zou je kunnen doen door gebruik te maken van nieuwere technieken, zoals Augmented Reality.

In het kader van de voetbalplaatjes heb ik een (Italiaans) voorbeeld gevonden dat gebruik maakt van AR.

Bekijk het hier:

Educatie 2.0

| Posted in Algemeen, Media |

2

Mixed Reality gaat nog een stapje verder dan Augmented Reality. Hierbij creëer je interactie tussen echte en virtuele voorwerpen.

Het is wat mij betreft de manier waarop studieboeken eruit gaan zien.Geen saaie docenten meer voor de klas die saaie lessen geven, met een Mixed Reality studieboek wordt elke les leuk.

Ik kom maar direct met een voorbeeld op de proppen:

Bijkomend voordeel: het wordt er allemaal ook nog eens een stuk begrijpelijker door! Je hoeft een stuk minder theorie hoeft door te lezen. Bepaalde processen kunnen visueel worden gepresenteerd in plaats van tekstueel proberen uit te leggen.

Daarom zijn deze boeken ook uitermate geschikt voor jongere kinderen.

Omdat we het toch over visueel hebben, nog maar even een voorbeeld van Mixed Reality :

Maar niet alleen in de klas is Mixed Reality leuk, het kan al op veel jongere leeftijd toegepast worden. Stel je maar eens voor wat er gebeurt als je een ouderwets sprookjesboek nieuw leven inblaast met Mixed Reality. Dan krijg je zoiets…

Einde van deze post alweer, ik hoop dat je er op een leuke manier iets van geleerd hebt! 😉

December komt eraan, maar wat nog meer?

| Posted in Algemeen, Media |

2

In mijn vorige post over Augmented Reality liet ik je het resultaat zien van het Interactive project over Augmented Reality.

Toen vertelde ik je ook dat ik met een team aan een ander project bezig ben. De deadline daarvan is over een aantal weken dus we zijn nu druk bezig met alles afronden en perfectioneren.

Ik wil er nog niet teveel over verklappen, maar toch zal ik al een opwarmertje geven. Het project heeft met de kerst te maken.

We zullen geen gebruik maken van Augmented Reality, maar we hebben wel een hele speciale vorm van mediagebruik gekozen.
Om je toch alvast in kerststemming te krijgen hierbij een voorbeeld van kerst in Augmented Reality:

Daarnaast heb ik nog een Nederlands voorbeeld gevonden:

Wil je zeker weten dat je niets mist over mij en het project waar ik mee bezig ben? Meld je dan hier aan als vriend!

De reden waARom

| Posted in Algemeen, Media |

1

Vandaag kan ik eindelijk antwoord geven op een vraag die mij de afgelopen tijd vaak is gesteld:

WAAROM AL DIE AUGMENTED REALITY?

Het idee voor de AR reeks kwam namelijk niet zomaar uit de lucht vallen, er zit een dieper liggende reden achter. Daarom is het antwoord op bovenstaande vraag ook in vrijwel 1 woord samen te vatten: school.

We hebben 1 dag / week Production House, daarbij werken we in verschillende specialisaties voor “klanten” aan projecten. In mijn geval zijn dat projecten gebaseerd op interactiviteit (ik heb de specialisatie “Interactive” gekozen).

Een aantal van mijn collega’s is de afgelopen weken druk bezig geweest aan een Augmented Reality project. En het resultaat mag er zijn. Kort samengevat is AR gebruikt om gedrukte brochures te verrijken met video uitleg.

Bekijk zelf maar eens een korte handleiding + uiteraard een demonstratie:

Mocht je de brochure zelf willen proberen, dan kan dat op de officiële AR brochure pagina van mijn school.

P.S: Zoals ik al zei is dit gemaakt door mijn collega’s. Wat ik dan uitvoer voor Interactive? Dat blijft nog even een geheim, maar ik probeer dat te zijner tijd ook hier te melden 😉

P.P.S: Uit respect voor mijn collega’s zou ik het leuk vinden als je hieronder even een reactie achterlaat over het eindresultaat. Weet ik gelijk of ik mijn laatste voorbeelden over AR ook moet posten 🙂

Feestje? Dat moeten we vieren!

| Posted in Algemeen |

1

Het PowerSellers Netwerk is Nederland’s grootste netwerk van internet ondernemers (daaroverheb ik ook het PowerSpel gemaakt)

Ik ben een van de actieve leden op het PowerSellers forum.
Daar valt vandaag een feestje te vieren, het 10.000ste bericht is vandaag geplaatst (wie nu precies de 10.000ste post geplaatst heeft zijn we nog niet uit :P).
Anyway, om dat feestje even goed te vieren zal ik dit blog wat feestelijk aankleden.

Gisteravond ben ik naar een vuurwerkshow geweest, supermooi! Dit was vuurwerk ter gelegenheid van de afsluiting van het jaarlijkse “Oktoberfest”. Het bijzondere ervan is dat het een show was die op muziek geprogrammeerd is, dus dat onderscheidt “gewoon vuurwerk” van een “echte vuurwerkshow”.

Gelukkig heb ik er video van zodat ik het met jullie kan delen 🙂


(Mocht YouTube HD te lang duren met laden, druk dan op de HD knop om normaal te bekijken)

Nu heb ik vele hobby’s, 1 daarvan hangt samen met deze muzikale vuurwerkshow. Maar wat de hobby die ik bedoel precies is, onthul ik een andere keer.

Eerst nog een paar artikelen om de Augmented Reality reeks af te ronden…

P.S: Denk je te weten wat de hobby is die ik bedoel? Dan mag je gerust een gok wagen door hieronder even een reactie te posten 😉

Ervaar Augmented Reality (3)

| Posted in Algemeen, Media |

0

Weer een aantal Augmented Reality voorbeelden om zelf te proberen.

Om Augmented Reality te kunnen bekijken, heb je natuurlijk wel een computer nodig. Soms is die dichterbij dan je denkt…

Voor de autoliefhebbers

| Posted in Algemeen, Media |

0

Zoals beloofd hier nog wat meer Augmented Reality die je zelf thuis kunt uitproberen. (hulp nodig?)
Controleer voor de zekerheid ook even de systeemeisen: (dat kan hier)

Deze keer speciaal iets voor de autoliefhebbers onder ons:

Instructies:
– Download de “target”
– Print de “target”
– Download de applicatie
– Installeer de applicatie
– Start de applicatie
– Volg de instructies op

Systeemvereisten:
– Windows XP / Vista
– webcam
– DirectX 9
– 1 GB RAM
– 50 MB Hard Disk